CYML全国悠悠球联赛
赛事规则
1.0版
总则与导言
1. 本规则为CYML全国悠悠球联赛定制,根据国际悠悠球联盟(IYYF)的2023世界悠悠球大赛规则重构,其核心的评分内容基本一致。为了让选手裁判更便于理解,对一些评分项目的名称进行了本地化,并更正部分原来的描述。
2. 本规则应用于CYML全国联赛各个赛区和全国锦标赛。
3. 本规则分为七个章节:
一、总则与导言
二、参与人员的行为规范管理
三、比赛项目说明
四、表演流程规则
五、音乐规范
六、悠悠球自由花式评分规则
七、种子选手规则
4. 比赛会设有数名裁判和至少1名裁判长。必要时,裁判长有处理选手行为与规则之间的冲突的义务。
5. 本规则所有内容仅适用于线下比赛,线上比赛如须要引用,则应该说明不生效的条目。
6. 欢迎各组织引用本规则,但请注明出处。尽管本规则源自于世界赛,但毕竟规则不尽相同,如果你的比赛遵循IYYF定制的世界大赛规则,为了避免争议,应该引用他们的规则而非本规则。如有抄袭而非引用,必追究。
7. 如果你遵循本规则进行比赛,那么一定适用于IYYF规则,反之未必;如果你参与CYML联赛,敬请详细阅读本规则。
核心内容最后修订日期:2023年9月14日
本规则所有引用框内的内容为情况辅助说明,并不作为构成规则的正文
——拟定人:王展鸿
参与人员的行为规范管理
适用于参赛选手:
1. 所有参赛选手应认真地基于观众、场地、设备和自身安全考虑,管制自己的表演安排。
2. 请勿在台上进行不当行为或者说不当言论,如果参赛选手不确定他们在台上的预定行为是否适当,请咨询现场裁判。
3. 选手一旦参赛,应怀着基本的体育精神,请勿消极比赛。
适用于所有人:
1. 请各位来宾奉公守法,本联赛不欢迎滋事分子和潜在罪犯。
2. 并请来宾尊重比赛作为一场适合全年龄的有益活动,私事请自行择日择地解决。
3. 悠悠球存在一定的危险性,请检查好自己的悠悠球状态,在赛场谨慎选择展示的花式,以免伤人。
4. 严禁在表演之前、期间和之后干扰参赛选手(如:从头到尾大声呼叫,嘲笑嘲讽,或者其他不当行为)。
5. 请勿穿着有不当或有淫秽内容的服装。
6. 请勿进行任何有伤风化的行为。
违反以上行为规范,一经发现或者被检举而不听组委会劝导或警告的违反者可被列为不受欢迎人士;当场比赛的选手可被取消成绩与参赛资格,赛后比赛相关负责人保留处理赛后成绩的权利,选手可被禁止参加未来的联赛;若造成经济以及其他损失,将对其循民事诉讼。
比赛项目说明
选手参赛说明
1. CYML联赛为公开赛,不设邀请制,欢迎中国同胞参加。
2. 不排除个别赛区有地区限制,若赛事发布前有说明,请参详该赛区的详情。
3. 已经拥有当赛季全国赛种子名额或世界大赛种子名额的玩家,参加分区赛的时须遵循一定的种子让渡规则,详见《种子选手规则》。
4. 全国锦标赛可接驳国际悠悠球联盟(IYYF)举办的世界悠悠球大赛,因此,如果选手已经参与了其他世界赛系列赛事的赛区并获得某项目的下一次世界赛半决赛的种子选手名额,将不允许参加相对应的项目,但仍然欢迎该选手参加其他项目。
5. CYML联赛所有赛区拒绝不受欢迎人士参与!
悠悠球的使用规则
1. CYML全国悠悠球联赛为使用悠悠球进行竞技的比赛,而比赛对悠悠球有严格定义:
参赛者所使用的悠悠球必须由主球体旋转释放缠绕的绳子而产生自旋动力,不能由其他方式或有外部能源提供动力。
2. 如无特殊说明,则不对悠悠球制造商、球形、零件与改装作出限制,但使用悠悠球也要符合选手行为规范。
3. 参赛选手须将悠悠球作为悠悠球使用,请勿作其他用途。
常规项目说明
1. 联赛会根据悠悠球的主流玩法划分为5个常规项目进行自由花式的比赛:
1A-单球线上花式
2A-双球双手回旋花式
3A-双球双手线上花式
4A-离线花式
5A-配重球花式
1A-5A 为国际惯用的玩法分类标记
2. 花式的动作步骤必须有自旋状态的悠悠球参与其中而构成。
3. 自由花式意为不指定选手做何种花式动作,由选手自行选择,但不同项目组别的自由花式应遵循以下定义:
1A-单球线上花式:使用1个悠悠球与1根绳,绳子必须绑定手和悠悠球;所有花式的实现基于悠悠球与绳子的触碰。
2A-双球双手回旋花式:使用2个悠悠球与2根绳,每根绳必须绑定不同的手与悠悠球;所有花式的实现基于由悠悠球划出循环轨迹,绳与球不能产生触碰。
3A-双球双手线上花式:使用2个悠悠球与2根绳,每根绳必须绑定不同的手与悠悠球;所有花式的实现基于2个悠悠球与2根绳之间的触碰。
4A-离线花式:使用1个或多个悠悠球,1根或多根绳,每根绳必须绑定手但是不能绑定悠悠球;所有花式的实现基于绳子没有绑定球而能呈现的动作。
5A-配重球花式:使用1个或多个悠悠球,1根或多根绳,每根绳必须绑定不同的1个或多个配重与悠悠球;所有花式的实现基于绳绑定了配重而非手而能呈现的动作。
混合项目组别说明
1. 混合项目为将以上最多5个常规组别的玩法放在一组里比赛。
2. 混合项目为非常规联赛竞技组别,对上下级别赛事均没有种子选手名额。
3. CYML全国悠悠球锦标赛里一般只开设女子组为混合组别,以鼓励更多的女玩家参与到悠悠球竞技中;如果无特殊说明,女子组一般采用2分钟自由花式决赛,并采用与预赛相同的4项目演出评分(详见评分规则)。
4. 混合项目为非必须指定开设的组别,所以不一定存在于联赛中。
5. 在联赛里,如果存在混合项目,选手只允许选择其中一种玩法(1-5A)进行比赛,而且所有环节须保持一致。
6. 亦有一些比赛存在Y组,意为包含1A以外的所有常规项目。
7. 混合项目的选手因为选择不同的玩法进行比赛,根据选择的不同而获得一个原始技术得分系数,此系数由国际悠悠球联盟所举办的世界大赛为其女子自由花式组与40岁以上组别所提供,而CYML联赛亦将引用该数值,以下为玩法对应的系数:
1A - 1.00
2A - 1.28
3A - 1.35
4A - 1.19
5A - 1.27
8. 以上系数由国际悠悠球联盟根据2022线上悠悠球世界赛原始成绩表所统计得出,并只作用于技术得分,不影响技术排行分的呈现(此两项分值的评定请参考评分规则)。系数仅为了尽量平衡各玩法之间的得分效率而设定,公平性并不绝对,而且数值可随着年份的更改而改变,请赛前留意本比赛规则。
9. 联赛里开设的混合项目,应遵循以上规则。
其他项目说明
1. 若CYML联赛中存在上述未提及的项目,则该项目不在CYML以及其登记裁判的管辖范围中,并非一定适用于本规则。
2. 本平台不一定会记录其他项目的成绩,也未必会承认选手在该项目获得头衔。
3. 关于上述两个问题,请咨询当场比赛的主办方。
表演流程规则
1. 参赛选手须在规定的时间内进行配上自选音乐的对应项目组别的悠悠球自由花式表演。(音乐使用部分请参考音乐规则)
2. 比赛项目设1个或多个环节,每个环节将根据该环节的成绩进行参赛者筛选淘汰,具体入围到下一环节的人数请参考所参加的比赛的资料。
3. 常规悠悠球比赛最多有以下4个环节,每个表演的环节时长不同(目前CYML联赛只打算设置预赛与决赛环节)。
环节 | 表演时长 |
外卡赛 | 30秒 |
预赛 | 1分钟 |
半决赛 | 90秒 |
决赛 | 3分钟 |
4. 非常规比赛项目的时长将由比赛组委会安排(如女子组或其他混合组别)。
5. 一般而言,主办方会准备舞台作为比赛区域;若未能提供舞台的或者舞台过于巨大,则应划定界线(大概为8x4米,具体由主办方与联赛负责人协商)。
6. 参赛选手只允许携带悠悠球、球绳、配重、手套或者护具和组委会提供的悠悠球托盘(如果有)上台;维护工具、额外的衣服和其他表演用品不允许作比赛道具之用,贵重物品可放在舞台的一侧。
7. 选手登上舞台后,不允许进行悠悠球保养调整、花式练习,违反此项可能会招致裁判对选手的演出评分(舞台素养相关项)下降。
8. 选手的悠悠球在表演流程开始前,必须处于完全回收状态,不能以空转或上线的状态开始表演。
9. 参赛选手的表演开始前,主持人会宣读选手姓名然后开始播放音乐,裁判会以音乐的第一声响(而非宣读姓名)作为参赛选手的表演流程开始。
10. 比赛过程中,只允许参赛者在台上,其他人禁止上台。
11. 参赛选手在比赛过程中,仅允许使用他们所携带上台的悠悠球;所有不在台上或离开过舞台的悠悠球,则裁判会对参赛者停止评分,但扣分依旧继续。
12. 表演流程开始后,参赛选手若自行离开舞台,则视为结束比赛;若有特殊理由,应当在台上终止表演并通知现场裁判。
13. 出于安全考虑,站或者坐在舞台最边缘将会被取消资格,并记作危险行为。
14. 表演流程以音乐结束为最终结束,或者选手的主动示意动作为结束;如果表演流程中包含有类似完结动作(如鞠躬)但并非真正完结或音乐段落结束含有静音,应当在比赛前告知主持人或裁判,若未能提前告知导致裁判终止评分,则该评分作为最终结果,不再复盘,并有权为选手后续的花式动作进行扣分。
15. 如果音乐开始时候声音太小、音乐在错误的地方开、播放了错误的音乐或者其他异样,参赛选手必须马上停止表演并通知舞台附近的工作人员或者裁判。若选手就着播放问题的音乐进行表演流程,比赛组委会将不再进行任何处理,包括表演进行了一部分才告知存在播放问题。
16. 在出现音乐问题的情况下,如:音响设备在自由花式流程途中出现故障,参赛选手可选择修复后继续进行流程中剩余的比赛;也可以选择停止并在故障解决后重新开始表演流程。如果参赛选手因为音乐问题而决定停止表演流程,考虑到音响设备和音乐媒介的状况,参赛选手可以与裁判长商量后作出以下选择:
① 继续从音乐中止的地方开始评分(在裁判还没人重置记分器的情况下可选)。
② 重头开始表演重新评分(可马上重新开始或者在该组比赛的最后再上场)。
③ 不再评分,以音乐停止时的分数作为该参赛选手的最终分数。
17. 当音乐结束后,选手应马上停止所有悠悠球花式动作并回收或弃用悠悠球。
18. 若选手在表演流程结束后再发出悠悠球或者继续做出花式动作,裁判会继续进行扣分(详见评分规则),直至选手停止花式动作或离开舞台或被叫停。
音乐规范
1. 每位参赛选手需要管理自己的自选音乐,应当熟知自己的表演流程何时开始与结束,并遵循下述规定;若选手没准备自选音乐,比赛工作人员或会选择随机播放,但不会为是否合乎本规定负责。
2. 选手应尽量提交质量高的压缩音频文件作为比赛音乐,请勿将视频文件直接更改格式后缀然后提交。
3. 自选音乐的时长以音频文件的时长为标准,而非声音第一声响到最后一个声音结束的持续时间,即音频文件如果开头有静音,也会计算在音乐时长内。
4. 自选音乐的时长不应超过环节所规则的1秒,如常规项目的决赛音乐应该当在音频文件的3:00和3:01之间结束;其他项目则以比赛组委会的规定为准。
5. 如果自选音乐时长少于环节所规定的时间,将会以最后一声响为结束。
6. 如果出现音乐在预计的时长之前结束或者中止的情况,参赛选手必须立即通知比赛工作人员或者裁判,在公布结果之后不能要求重新评分。
7. 如果音乐在超过环节时长之后继续播放,而参赛选手还在继续表演,选手会被取消比赛成绩。
8. 选手应选择健康的音乐用作比赛,严禁使用带有下列内容(包括所有语言和缩写)的音乐:
含有违法犯罪行为的
含有不雅语言的
含有蓄意的人身攻击、种族歧视
含有违反国家安全的
含有色情内容的
9. 若选手违反以上音乐规范,对选手自身的比赛带来影响,赛事组委会将不予处理;违反严重条款的,当场发现,马上取消成绩与参赛资格;若赛后发现,比赛相关负责人保留处理成绩的权利。
悠悠球自由花式评分规则
悠悠球比赛应用本规则所产出的最终分数里的技术排行分为辅佐排名的比例得分,仅作用于该次比赛,不具备与同类比赛横向对比的参考性。而演出评分以不同裁判的阅历有所不同,所以横向对比性也较低,请读者知悉。
本章节内引用框的内容为情况辅助说明,并不作为构成规则的正文。
赛事的评分方式
1. 对每名参赛选手,有技术排行分和演出评分两种评定方式,并可能在最后总成绩减去重点扣分,在不同的环节,评分权重和评定项目有所不同。
2. 外卡环节的总成绩计算方式为:权重为100%的技术排行分
3. 其他环节的总成绩计算方式为:权重为60%的技术排行分 + 最高40分的演出评分 - 重点扣分 = 总成绩
4. 技术排行分由原始的技术得分转化而来(详见下文的计算方式)。
5. 联赛的成绩单将保留小数点后两位,但实际结果由计算机得出,所以可能会罕见地出现成绩单上数字相加后与总成绩有小数末位差别的问题。
- 裁判分为两组:
1. 给予技术排行分的为A组裁判
2. 给予演出评分的为B组裁判
下表为每名选手在不同比赛环节的时长与评分应用表:
环节 | 流程时长 | 评分项目 | 重点扣分 | |
外卡赛 | 30秒 | 技术排行分(100%) | 不采用 | |
预赛 | 1分钟 | 技术排行分(权重比60%) | 演出评分 4项评分 | 采用 |
半决赛 | 90秒 | 技术排行分(权重比60%) | 演出评分 4项评分 | 采用 |
总决赛 | 3分钟 | 技术排行分(权重比60%) | 演出评分 8项评分 | 采用 |
- 若参赛者的动作不符合其参加的组别,则该动作不会获得任何分数。
以下列举一些不得分动作:
所有组别:
非触碰式图形花式(仅用手编织)
单手回旋或快打(Looping)
1A组:
非线球触碰的悬挂或回旋动作
2A组:
线球触碰动作
3A组:
快打(Looping)动作
线球没有触碰的十字挂
其中一个球仅保持同一状态如空转、线上悬挂的同时所做的悠悠球动作
4A组:
线上滑动
线球无关联的动作
5A组:
快打(Looping)动作
握住配重的悠悠球动作
任何配重仅保持同一状态如悬挂、摇摆、划圈的同时所做的悠悠球动作
任何悠悠球仅保持同一状态如悬挂、摇摆、划圈的同时所做的配重动作
任何的配重与悠悠球完全无关联的动作
技术排行分的评定规则
技术得分的评定方式
1. 花式动作须要符合所参与项目的定义范围,才能给予评分(详见比赛项目说明)。
2. 技术得分的评定仅基于难度。
不考量因素:原创度、动作幅度、空转时长、风险性、连续性、独特性、风格、编排等
- 加分:
1. 当参赛者做出非基础花式动作步骤时,裁判会对每一个步骤进行难度判定给分,最低为1分。
2. 裁判会以他自身的判定分级标准,对不同难度的花式动作步骤给予不同的分数。
3. 花式动作步骤意为参赛者以何种方式去实现一个步骤,并不指花式最后呈现的形状(如铁塔、三角形)。
4. 裁判也会根据比赛现场的视野、视角去判定,若参赛者未能在合适的角度呈现花式,可能会获得低分或者不予评分。
5. 裁判不会对一般的重复花式动作步骤给予评分,然而,若高难度高风险动作步骤在花式组合中再现,裁判可以减去一定的基础值后再次给分。
6. 当参赛者呈现花式动作的同时做出无关增加难度的其他动作,将不会获得难度加值。
7. 当表演流程结束时,裁判不会再对任何花式动作进行加分。
- 扣分:
1. 裁判会给予所有的花式动作失误与失控扣分,每次减1分
例如:上线失败、抛接失败、快打中产生螺旋纹等
2. 每个悠悠球的扣分独立计算
例如:参赛者使用两个悠悠球比赛,两个均出现失控,将会扣2分
3. 当表演流程结束后,直至选手离开舞台区,裁判仍会对花式动作的失误进行扣分。
- 技术得分的计算方式:
当参赛者完成比赛后,每位裁判给予该选手的技术得分为:加分值 - 扣分值 = 技术得分
技术排行分的转化方式
在一个比赛项目环节完成后,参赛者的技术得分将会转化为技术排行分,计算方式为:
1. 首先每个裁判独立计算,项目环节里的一位参赛者的从一位裁判获得的技术排行分为:
(裁判给予该参赛者的技术得分 / 裁判在该项目环节所给出最高的技术得分) × 100 × 环节的技术排行分权重比
例如:
某项决赛中,技术排名分权重比为60%,裁判①给出的最高的技术得分为100,而给选手A的技术得分为80,则选手A从裁判①获得的技术排行分为:
(80/100) × 100 × 60% = 48 分
2. 然后把所有A组裁判对一名选手的技术排行分之和取平均值(除以该组裁判数量),则为该选手的最终技术排行分。
3. 在CYML全国锦标赛中,从第2赛季起(2021年)往后,将保证各项目环节有4名以上A组裁判,并强制启用去高低机制(去掉1个最高分与1个最低分),所以启用了该机制的最终技术排行分计算方式为:
(A组裁判给予某选手技术排行分之和 - 最高分 - 最低分) / (A组裁判人数-2)
演出评分评定规则
1. 演出评分更关注于整个表演的呈现效果,由最多8个小项组成,分别为:
① 演出完成度
② 线球操控
③ 花式多样性
④ 空间应用与焦点营造
⑤ 音乐节奏契合度
⑥ 音乐氛围契合度
⑦ 仪容、体态、舞台素养
⑧ 表演技巧
2. 裁判会对每个项目进行分值为0-10(整数)的评价。
3. 裁判给出的分值基于自身的阅历。
4. 一般评分项应用于选手的比赛流程,但是在选手上台时,离开舞台之前,裁判对某些评价项保有判定的权利。
5. 下表为评价分值的参考标准:
分数 | 评价 |
0 | 不堪入目 |
1 | 差 |
2 | |
3 | 一般 |
4 | |
5 | |
6 | 良好 |
7 | |
8 | 极好 |
9 | |
10 | 无可挑剔 |
评分项目详解
- 演出完成度:
1. 考量参赛选手的表演流程的完成率。
2. 失误次数、失误或闲置时间占流程的时长等因素将会影响裁判的评价。
假设参赛选手只有1个失误,导致打结,但是他解开结占了表演流程的一半,那他得到的评价应当为差或以下,所以失误次数只是其中一个参考点,流程的观感也很重要。
- 线球操控:
1. 考量参赛选手对悠悠球和绳的操控能力。
2. 花式动作的手法与衔接的流畅度,悠悠球与线的轨迹的清晰度都是裁判的考量对象。
- 花式多样性:
1. 考量参赛选手在表演流程中所展示的花式种类与编排搭配。
2. 花式种类的数量、变化与编排观感都是裁判的考量对象。
假设选手将类似的花式连续编排在一起,时间较长的话可能会影响裁判观感。
- 空间应用与焦点营造:
1. 考量参赛选手对自身上下八方的空间利用能力以及视觉焦点的营造力。
2. 选手的花式动作的幅度与方位、个人对舞台空间的应用程度,对观吸引观众视线后的观感,都是裁判的考量对象。
假设选手在吸引视线后表现却平平无奇,可能会起到反效果
- 音乐节奏契合度:
1. 考量参赛选手的花式和身体的动作与音乐节奏的契合程度。
2. 选手的有意编排,花式与肢体的动作对应音乐的节拍点,花式速度与音乐速度的吻合程度,都是裁判的考量对象。
- 音乐氛围契合度:
1. 考量参赛选手的花式和身体的动作与音乐主题氛围的契合程度。
2. 选手的花式呈现和音乐情绪的起伏配合度,肢体动作与音乐的主题的和谐程度,都是裁判的考量对象。
- 仪容、体态、舞台素养:
1. 考量参赛选手作为一个表演者的专业素质的高低。
2. 选手的心态与自信,表演时呈现的仪容仪表与体态管理,对观众的态度,都是裁判的考量对象。
3. 选手上台时下台之前的行为,亦可作为裁判的考量对象。
- 表演技巧:
1. 考量参赛选手的悠悠球技术以外的表演技巧。
2. 选手的额外动作效果,表演的艺术性内容,服饰、音乐、花式与肢体动作的配合所呈现的效果,都是裁判的考量对象。
但是如果选手的全是额外动作,没有悠悠球花式,则此项不应得分
演出评分的计算方式
1. 当参赛选手完成比赛后,在采用4项评分的环节中,选手每项演出评分获得的分值为:
B组裁判给予选手的某项的评分值之和 / B组裁判人数
2. 当环节为采用满8项演出评分时候,选手获得的分值将会折半,为:
(B组裁判给予选手的某项的评分值之和 / B组裁判人数)*50%
3. 在CYML全国锦标赛中,从第2赛季起(2021年)往后,将保证各项目环节有4名以上B组裁判,并强制启用去高低机制(去掉1个最高分与1个最低分),所以启用了该机制的某一项演出评分的计算方式为:
[(B组裁判给予选手某项评分值之和 - 最高分 - 最低分) / (B组裁判人数-2)]*[50%(如果环节为决赛)]
4. 选手的演出评分总值为所有项的演出评分之和
演出评分在不同环节的应用
1. 外卡环节不采用演出评分
2. 预赛与半决赛环节会采用4项评分,分别为:
演出完成度
线球操控
音乐节奏契合度
仪容、体态、舞台素养
重点扣分
裁判会记录参赛选手的重点失误,并在合计完技术排行分和演出评分后扣除
- 重启用球:记扣1分
1. 选手在表演流程中,对绳子完全释放并即将或已经停止的悠悠球施加外力使其可以获得足够的旋转动力进行卷绳回收,抑或者直接对其手动卷绳回收,均视为重启用球行为。
2. 每次选手在表演流程中每重启1个悠悠球都会记扣1点重点扣分,包括重启失败后的再次尝试和任何主动重启。
3. 若选手手动卷入或者再发出绳子半释放(半回收)状态的悠悠球,不记作重启。
4. 若选手在表演结束时重启悠悠球,不记作重启。
- 放弃用球:记扣3分
1. 参赛选手在表演流程期间或结束时,对正在使用的悠悠球进行更替或者弃用,均视为放弃用球行为。
2. 选手须在表演流程结束时将正在使用的悠悠球完全回收到手上,打结与卡线并不影响对完全回收的判定。
3. 在表演流程结束时,若无法完全回收悠悠球,以下状况均视为放弃用球:
① 悠悠球在释放绳子状态下停止转动
② 悠球没被完全卷绳回收到手中
③ 选手的手中没有悠悠球
④ 完全回收后再次将球发出*
4. 每次选手在表演流程期间或结束时每放弃1个用球,都会记扣3点重点扣分,包括任何主动弃用。
悠悠球在表演中离开舞台,逻辑上也视为放弃用球行为。
如果在4A和5A组要进行添加额外悠悠球的花式表演时,应先安排单球花式,然后添加用球直至表演流程结束,藉此避免因放弃用求导致的重点扣分。
5. 重新使用弃用过的悠悠球,放弃用球的记录也不会取消,再放弃使用该球,弃用记录会继续累加。
6. 若选手的悠悠球在表演流程期间发生断绳,然后更换用球,不记作弃用。
7. 在表演流程结束时发生解体,不记作弃用。
- 用球解体:记扣5分
1. 参赛选手在表演流程期间或结束时,所使用的悠悠球的任何部件(包括绳子与配重)出现分解,均视为用球解体。
2. 每次选手的每1个悠悠球在表演流程期间或结束时发生解体,都会记扣5点重点扣分,包括无论是否主动扯断悠悠球绳。
3. 若选手在悠悠球发生断绳后更换用球,只记作解体,不记作弃用。
4. 若选手手动拆解非旋转状态下的悠悠球以修复卡线,不记作解体。
- 在表演流程结束时,对选手当前每1个用球的解体或弃用状况都只记录1次重点扣分
- 以上3种情况的重点扣分,在联赛的成绩表中将会列为:
重启 弃用 解体
- 危险用球:取消成绩
1. 参赛选手在表演流程期间或结束时,所使用的悠悠球与任何部件,以危险的速度或高度飞离舞台区域,导致他人及其财物面临危险,均视为危险用球。
2. 此情况一经出现,由裁判们商议判定是否足够危险以取消成绩;若悠悠球只是轻轻滚动离台,应当不构成危险用球。
- 以上情况发生后,实际在当时现场处于判定范围不明晰的情况下,将由裁判商议进行判定,判定结果以现场商议结果为准
同分情况的处理
1. 如果出现有选手的总成绩为同分的情况,技术排行分较高者的排名较高。
2. 若同分者的技术排行分依旧为同分,则按照演出评分的顺序进行对比,首先有一项较高者的排名较高。
3. 若同分者的技术排行分、演出评分均为同分,则裁判会在计算程序里寻找更精确的小数位再以上述方式比较,或者提供其他解决办法;抑或主办方认可同分者为同一排名时(愿追加奖励物料制作),则裁判宣布同分者排名一致。
4. 裁判的决定为最终结果。
视频复盘
1. 一般情况下,视频复盘仅用于检查重点扣分之用,其余评分将首要遵循现场目视所得出的成绩。
2. 其他情况下,如打分器材出现故障,在得到比赛裁判长的首肯才会进行视频复盘。
本章节的规则更多放弃了原有的直译内容,用IYYF拟定的世界赛规则重构。
放弃了原来元素与元素变化的译法,其实元素在早期更多代表花式种类,比如:slack是一种元素,而yuuki slack、slack Trapeze是slack元素的变化,HOOK元素有hidemasa hook、hidemasa hook1.5等变化,那么到头来其实就是每一个符合项目范围的步骤都是元素变化,既然如此,干脆直接以花式步骤为基准来解释更通俗易懂的多。
关于“非基础花式步骤”,原意可以理解为,进阶花式元素,那么advanced level tricks element就应该有对应的basic level tricks的范围,然而并没有,所以这个尺度掌握还是交给裁判。
放弃了重点扣分,停止(STOP)的译法,而直接采用重启,为了根据IYYF目前的规则,并没有一种情况是在不重启的情况下只扣停止分,但是停止却有两种扣法,所以直接叫重启比较直观。
Freestyle Evaluation里有很多抽象的概念,这里尝试用中文语境表达它们的原意,首先这个大项目定为演出评分,而有些小项的意思,IYYF自身并未完全明确。比如就body control来说,本来项目名称是professionalism,意为专业素养。可能规则有国际性,觉得professionalism比较抽象,而改为body control,意为如何控制身体而呈现一个优雅的姿态,比如一个人把翘着二郎腿并抖腿的动作改为正襟危坐,这就是一个改良body control的行为,甚至包含控制面部表情都算在内。但是同时,body control亦会引起误会,让人误以为是肢体开合程度,当然包含了一部分这样的要素在内,但不是全部意思。我们中文有着简明的优势,所以可以用更准备的项目名称去表达,没别要取原意。
裁判的职责不单要为伯仲之间的高手分出高下,更多的是处理一些不太理想的情况,这次已经添加了一些原来规则没有说明的范围,而遵守本规则并不会跟原规则相违背。
关于一些边界的玩法,如3A的Butterfly Combo,我们并不会否认它的观赏性和技术性,但是建议至少在两步大步骤之间存在一个同时上线的瞬间,这样不至于出现无法给分的情况,如果有其他情况同理,请至少安排一个符合项目范围的步骤,起码裁判们可以综合情况判断。
其实关于技术得分的核心规则甚至演出评分已经多年未变,只是裁判们在碰面的时候交流或者随着人在学习新花式后对以前的步骤有个不同的判定看法。所以请读者不要再传言说比如:去年的规则如何改变,今年的规则如何改变,去年的打分规则如何不利某选手,今年的规则如何不利某选手,变的更多只是人在变。
--备注人:王展鸿
种子选手规则
种子选手,意为获得名额者,将可以免除某环节的前置环节,拥有直接参与对应项目的对应环节的资格。
假设某选手拥有某年世界大赛的1A半决赛资格,则该选手可以免除外卡赛、和预赛环节,可直接参与半决赛,竞争决赛的名额。
世界大赛种子选手名额获取规则
1. CYML全国悠悠球锦标赛为接驳由国际悠悠球联盟(IYYF)举办的世界悠悠球大赛的系列赛事。
2. 每赛季全国赛的常规项目冠军,将获得下一年份由世界大赛的对应项目的半决赛种子选手资格。
3. 每赛季全国赛的常规项目的第2到第10名,将获得下一年份的世界大赛的对应项目的预赛种子选手资格。
4. 世界大赛的种子规则可能会更改,关注者请在赛前及时留意世界大赛官网。
全国赛种子选手名额获取规则
1. 每赛季的全国锦标赛的各常规项目冠军,将会的下一赛季全国赛的对应项目的决赛种子选手资格。
2. CYML全国悠悠球联赛每赛季的赛区拥有当赛季全国锦标赛的种子选手名额,但须遵循下列规则。
3. 联赛赛区的常规项目冠军可获得当前赛季的全国赛对应项目的决赛种子选手名额,若冠军已经拥有了名额,则该赛区的种子选手名额让渡给第2名;若第2名的情况雷同,可让渡给第3名;种子选手名额不会让渡给第4名,若出现该情况,将不再赋予该项目种子选手名额。
4. 若赛区冠军将要或已经参与其他的世界大赛系列赛事,则须遵循上一条的让渡规则;若隐瞒情况,一经发现则不再欢迎其参加联赛。
5. 赛区的2A-5A项目,必须有2名以上未拥有全国赛对应项目的种子名额的选手参加,且2名选手的总成绩为均为正分,才会赋予冠军种子选手名额。
6. CYML联赛的赛区多为与当地社群合作,理解当地社群发展的需要,但是联赛无意拉长赛事的链条。所以每个赛区都视作为每赛季的起始赛事,如果赛区自行收纳种子选手,而该种子选手获得了冠军,则全国赛种子名额遵循上述的让渡规则让渡给下一名;若该赛区种子选手也参加了赛区的预赛,以非末位进入了赛区的决赛并获得冠军,则全国赛种子名额正常发放。
假设某赛区有自行发放种子名额,并且项目冠军由其种子选手获得,而该冠军无意参加当季全国赛,则适用于上述情况。
7. 正常获得种子名额者,不能让渡种子名额。
8. 以上规则对当赛季有效,下一赛季还请留意是否有更改。